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추격하는 경찰을 피해 도망치며 일렉기타를 치는 게임을 만들어줘. 경찰을 공격하면 추격 속도가 1.01배씩 빨라지고, 단 경찰의 HP가 100씩 빠지게 해. HP가 다 빠진 경찰은 경찰서로 되돌아간다. 일렉기타를 한번 갈길때마다 추격 속도는 1.2배 빨라지고 점수는 200점 추가, 파워코드 칠 시에 추격 속도는 1.3배 빨라지고 점수는 400점 추가, 포인트가 1000점 모이면 '락네버다이'를 누를 수 있고 이걸 누르면 16초간 무적 모드, 경찰 속도는 리셋된다. 펑크 클럽을 체크포인트로 두고 '체력 2배 증가 페이스페인팅', '방어력 2배 증가 가죽재킷', '오토바이 대여(속도 2배)', '맥주(체력 +100)', '보드카(체력 -20을 대가로 공격력 1.5배)' 아티팩트 두고 포인트를 일부 차감해서 구매하게 한다. 주인공 캐릭터는 '예고르(공격력 2배, 방어력 1.5배, 체력 0.8배, 파워코드 점수 2배. '나의 방어' 스킬 발동 시 무적 시간 5초 증가이나 500포인트 소모)', '로만(공격력 1배, 방어력 2배, 체력 1배, '신앙심' 특성으로 치명타 무효 확률 10%)', '디디라몬(자본력 1.2배, 공격력 1.5배, 체력 1.2배, 파워코드 점수 1.3배. '미국의 자본력' 스킬 사용시 아티팩트 가격 10% 할인)' 둔다. 캐릭터 디자인은 픽셀아트로 단순화, 게임 추격과 자본 소모가 꽤 긴박하고 빠르게 진행되어야함. 게임 이름은 '오보로나', Press to Start 둬야햠
Public log summary
상세 Codex/Docker 로그는 내부에만 저장하고, 공개 페이지에는 안전한 단계 요약만 표시해.
== generating with Codex == == docker build == == health check == health check OK Deployed: https://build-oborona.portal.thumbgo.kr Thumbnail job queued: 2f4c93dec5dc